[招人+宣发]RWBY世界观原创桌游规则翻译
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[闪光的哈萨维] モーシャーン様 于 2020/12/11 21:53:28 发布 13611 次浏览
RWBY 为世间一切美好而战
来亭子这么多年了也就发了那么几个东西,自购的资源也就仨,有些惭愧但是现在,在疫情期间给亭子的各位又提供了一种全新的游戏方式 桌游
机缘巧合之下我和几个dalao参与了规则书翻译的工作(我主要是制作人物卡和规则书最终排版和封面、插图美化)。
首先 俺们没有原作版权啥的 规则书原作那边也是没有翻译授权的
我们不盈利 不盈利 不盈利
重要的事情说三遍
RWBY(发音为“Ruby”)是由Monty Oum创立并被Rooster Teeth制作组制作的美国动画。
故事设定在一个叫做Renmant的世界之中,这是一个类似现代、却充满了超自然力量的世界。四位各具天赋的女主角怀抱各自的想法,进入信标学院(Beacon Academy),因各种原因聚在一起组成“RWBY”小队并接受训练,锻炼讨伐Grimm生物的能力并保护人类。故事由此展开。
它以独特的风格、技巧和动画制作技术激发了许多忠实的粉丝去创作他们自己的同人艺术、同人小说和以这个设定为背景的故事。
树不子的世界是熟悉而又充满幻想的。一眼看去,树不子世界的城市生活似乎和我们的世界略有相似。人们开车去上班,抱怨午饭领到的盒饭居然没多少肉,然后在黄昏回到自己的家庭。但当细细看去,这个世界又与我们大径相庭。人类不断地受到戮兽的威胁,同时还要警戒着那些半人半兽的邻居:弗纳人(不,我说的不是半人马。也不是哈比。更不是绿皮!让那几个WAAGH的安静点!为了部落的也是!)与弗纳人和戮兽的战争让人类在过去一度被逼到灭绝的边缘。然而,古人们发现了尘晶,一种可以释放出自然之力的强大物质,在被遗忘的银瞳神秘战士的帮助下,人类撤退到了拥有得天独厚的地理优势的四大王国中:溪谷,寒风,擎天与真空。如果没有什么重要的理由的话,很少有人会在四个王国之间旅行,而在王国外未被戮兽清理干净的聚落更是少之又少。
由于这种国家之间的孤立,导致每个王国都发展出了天壤之别的文化和社会价值观。溪谷人平和而又强大,在许多年前赢得了伟大战争的胜利,将四大王国联合起来获得了和平。而在伟大战争时期,真空与溪谷结为盟友并共享着树不子世界最大的大陆”萨努斯大陆”的土地。真空是一个充满动乱与不安的国家,位于环境艰苦的沙漠中,而那里的居民也是生活艰苦。在真空,唯一重要的是如何存活下去,不过真空人意外很好客。擎天位于索利塔斯大陆的北部,以先进的尘晶科技为傲,且创造出了很多轰动一时的发明例如擎天圣骑-290大型武装机甲(就是在第二季被小红他们拆了的那个)擎天骑士-200智能战斗机器人以及让各国可以通过卷轴与其他设备来在大陆间通讯的洲际通讯网络(CCTS)。寒风坐落于阿尼玛(Anima)大陆的东方,是一个盛产犯罪组织与艺术品的国家。寒风高层社会以风气和艺术设计享誉全球,而底层社会则由各种犯罪组织统治。寒风发明了世界上第一艘空艇。
在真空的北方有一个名为”维特岛”的小岛,四大王国在那里签订和平协议并结束了伟大战争,那里同时也是猎人学院与”维特节”的发源地。每个王国都拥有自己的猎人学院,其负责训练猎人来从戮兽的威胁中保护四大王国。每过2年,维特节都会在四大王国的其中一国进行举办(四国轮流举办,比如第一次在真空,下次就是在溪谷,以此类推)在节日期间,举办国会将边境向其他三国开放。而在节日即将结束时则会举办一场声势浩大的角斗比赛。来自各个王国的数组猎人将会代表他们所属的国家前来参加比赛。这个节日与角斗赛本身代表了人类四国之间的统合并激励着世界各地的猎人们变得更强。
共翻译了两版国外的RWBY桌游跑团规则,这个三版的规则书都是主要偏向动作和战斗方面,因此用了比较新颖的规则,比如奖励骰和惩罚骰的机制等。(虽然第二版有点类DND 但是还是好玩的)
推荐游玩人数2-10(包含双GM的场合)
这一版的规则注重玩家对于角色的扮演与GM的控场和讲述能力(自由度直接拉满)。
简单来说就是你描述的越华丽 投出的点数越高 场面越大 这个行动的成功几率就越高 前提是你得打动GM让你通过
什么行动很Cool而什么行动不Cool完全是由GM来决定,不同的GM会有不同的判断,有些GM可能很大方,有些可能更易变。大多数会在中间的某一环节失败。玩家拥有有限的方式去启动RoC规则,并且更依靠自己的想象力和创造力而不是游戏机制。 (反正就是中二就完事了)
这一版的规则没有了第一版的超高自由度,被限制了很多地方,但是也依然有趣,对于一些没法驾驭高自由度的玩家与GM非常友好。(这一版(原版没封面)的封面、插图、规则书排版全都是俺做的)
大多数时候,战斗模式与非战斗模式其实是差不多的。玩家和各种生物进行类似于龙与地下城的”技能检定”来和对方或是和环境进行互动,以此来推进剧情。
而战斗和非战斗最大的区别是战斗模式的规则要定的更死一些。在战斗过程中,玩家和GM控制的生物以回合制来互相攻击、做出行动、与施展团队行动来试着去击败自己的敌人。
由于是非常冷门的规则 模组也只是刚刚起步的数量 只有规则书中自带的几个 非常不够玩
现在能带团的GM也非常稀少(指只有翻译一个人)目前GM和模组作者绝赞募集中。(最好是看过RWBY原作的)
1.写模组(俺也就写了一个半成品)
2.来带团的GM
跟俺们联系、一起游玩的方式
跑团信息发布、交流群(QQ):960918320
如果各位有兴趣的话,请不要吝啬你们的5分和评论!
看到第7季11集就已经感觉不对了,这编剧是磕了什么药。剧情走向飞起来了。看到13集我直接WTF???一群子供向动画里走出来的主角在和一群成人向反派斗智斗勇,你还要感谢反派手下留情???强行降智???我真实看不懂这编剧。越走越飘了,从第三季开始就不对味了,你说主角团几个人就算了,将军也是智熄,战斗力也是个迷。反派就一直占上风,我也不知道编剧想怎么圆,还能从天上来个燃烧军团???玩呢!你这相当于人族开局刚爆出来一个50块钱好兄弟,对面虫这都三攻三防大牛刺蛇200人口步坦协同了,打个锤子哟!
最后给你们看看翻译的鸽子嘴脸
那我就看死神先咕咕咕还是你先咕咕咕,其实每个人出生就该死了,奈何死神是个鸽子(错乱)
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